按文献类别分组
关键词
片桐义子的花疗法
作者: 日本美丽社著   来源: 青岛:青岛出版社 年份: 2009 文献类型 : 图书 关键词: 临床应用   花卉   植物药  
描述: 片桐义子是日本著名的插花艺人,这本花疗法是集她多年的心血写就的。此书图文并茂,详细介绍了各种常见鲜花对于人们亚健康状态的疗养作用,以及对于病人的康复所起的关键性作用。该书对于馈赠亲友鲜花时具有很强的指导意义,使您对于亲友的体贴更加深入,自该书在日本上市以来,深受广大读者的追捧。
Pro/E产品造型精彩案例 纯造型设计思维案例选编
作者: 徐清涛 陈兴波 顾宇清著   来源: 北京:北京理工大学出版社 年份: 2016 文献类型 : 图书 关键词: 工业产品   计算机辅助设计   应用软件   产品设计  
描述: 本书所选案例以纯造型设计认知思维的方式进行编写,且每个案例均针对不同的操作工具。主要内容包括:简单旋转,造高格调音箱、独步混合,牙膏处世、精美玲珑,旋颈花瓶、极简座椅,大开脑洞、斯塔克的章鱼榨汁器等七个案例。
软件炒股高手绝技
作者: 罗国庆著   来源: 北京:中国经济出版社 年份: 2010 文献类型 : 图书 关键词: 证券交易   股票   教材   应用软件  
描述: 本书内容包括:使用炒股软件分析行情、炒股软件中的交易系统、炒股软件中的系统测试平台与公式优化、炒股软件中的五彩K线与公式编写综合案例等。本丛书共有3本。
生态雕塑
作者: 广林茂著   来源: 济南:山东美术出版社 年份: 2006 文献类型 : 图书 关键词: 生态学   学科:   生态学(学科:   技法(美术))   雕塑   应用   技法(美术)  
描述: 本书内容包括:生态雕塑的哲学依据——生态思维论、生态雕塑的美学支点——生态美学论、生态雕塑的美学本质——生态美论、生态雕塑的实践活动——生态批评论等四章。
卡通雕塑
作者: 赵培生著   来源: 南京:江苏科学技术出版社 年份: 2009 文献类型 : 图书 关键词: 动画片   高等学校   数字技术   教材   制作   应用  
描述: 在动画专业的教学中,编者深深地感到学生对于立体空间的思维欠缺,认识到加强立体空间的训练的必要性,因而决心加强此类课程的建设。本书从卡通雕塑的概念、分类、特点,卡通雕塑的发展历程,卡通雕塑与民众文化,卡通雕塑与偶动画,卡通雕塑的材料,卡通雕塑的创作,一直到卡通雕塑的制作方法都做了理论和图解的详述,重点是让学生能掌握卡通雕塑创作的艺术规律和技术方法。
分寸,设计 发现黄金比例恒久之美 全彩 第2版
作者: 谭浩编著   来源: 北京:电子工业出版社 年份: 2012 文献类型 : 图书 关键词: 设计   艺术   黄金分割法   应用  
描述: 本书可以让设计师对比例分割深刻了解,介绍了黄金分割、费氏数列、神圣比例等平常在课堂上深奥费解的数学原理,以浅显易懂的语言,将之运用在动植物生长结构、人体比例、建筑、绘画、雕塑、海报,甚至福斯金龟车、巴塞隆纳椅、百灵咖啡壶等耳熟能详的二十世纪工业产品上,你会惊讶地发现,透过一张薄薄的描图纸,竟能神奇且精准地重现出这些物件在构图上符合黄金分割矩形的完美结构!
UG NX10.0+3D-Coat4.5实木家具设计 从入门到精通
作者: 王浩 高力编著   来源: 北京:电子工业出版社 年份: 2017 文献类型 : 图书 关键词: 计算机辅助设计   家具   教材   应用软件  
描述: 本书是以UGNX10.0和3D-Coat4.5为操作平台,以欧式实木家具为案例来进行教学。本书囊括了当今家具设计领域的所有流程。从结构到外观,从制图到渲染,涵盖全面。本书以3D-Coat配合UG制作立体浮雕的步骤,不仅仅在家具行业,即使在整个工业设计领域也是首创。而且本书是当今中国第一本关于3D-Coat软件的实体书。也是当今市面上为数不多的以中文来教学“数字雕塑”的实例教程。
AutoCAD 2009完全学习手册 中文版
作者: 恒盛杰资讯编著   来源: 北京:中国青年出版社 年份: 2008 文献类型 : 图书 关键词: 2009   AUTOCAD   技术手册   计算机辅助设计   应用软件  
描述: 本书内容特色 (1)初中级教程:本书是介绍软件运用在建筑工程实战中的初中级教程。 (2)行业技术揭秘:揭示创建多视口显示三维建筑图形、绘制扳手与螺栓、为园林中的水池布置植物、填充
Autodesk Showcase 2014中文版标准培训教程
作者: 赵殿华 李兰英 牛晓云编著   来源: 北京:清华大学出版社 年份: 2014 文献类型 : 图书 关键词: 计算机辅助设计   教材   应用软件  
描述: 本书以AutodeskShowcase2013软件为基础,分17章,以“六键速成法”为核心,讲解工作流程、模型导入、导航等基本知识和操作;以“场景六要素”为纲、用六个键来分步详细介绍了Showcase的环境、材质、快照、备选方案、动画、故事板等常用的基本功能与渲染操作;再以自定义场景和显示、纹理贴图与贴花等作为提高,最后以手持钻机为实例,贯通全书的知识点来进行渲染的综合操作。
数码绘画艺术
作者: 蔡恭亦著   来源: 广州:广东人民出版社 年份: 2006 文献类型 : 图书 关键词: 高等教育)   数字技术   学科:   绘画   应用   数字技术(学科:  
描述: 二十一世纪高职高专艺术设计专业系列教材:本书共分九章,内容包括:基本设备、数码绘画的工具材料、数码绘画的基础知识、数码素描艺术、数码油画艺术等。
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