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CG动画中对传统水墨动画人物虚拟设计的表达
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作者:
胡治宇
利莉
来源:
科技展望
年份:
2017
文献类型 :
期刊
关键词:
动漫任务
水墨艺术
CG动画
虚拟设计
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描述:
21世纪初,CG动画技术快速发展起来,它对传统动画片创作产生了巨大的冲击,成为现代动画技术的主流.中国水墨艺术是传统绘画的表现形式,它是中华传统民族艺术的璀璨,但传统的水墨动画无论是镜头语言还是动画人物虚拟设计上都具有局限性.CG动漫对传统水墨动画人物虚拟设计上存在较大优势,但我们国家CG动画与传统水墨动画的融合还处于初步阶段.本文通过对CG动画与水墨动画融合背景进行分析,研究CG动画与传统水墨动画结合意义,从而分析CG动画对传统水墨动画人物虚拟设计的表现,希望能够起到借鉴意义.
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巧用CG技术表现中国风动画中的“线条”与“笔墨”艺术
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作者:
邵科
来源:
数字技术与应用
年份:
2012
文献类型 :
期刊
关键词:
Photoshop/Painter
笔墨
线条
CG动画
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描述:
随着时代的发展,CG技术已越来越普及的应用在动画制作上,不仅给动画制作带来了不少便利,也给丰富了动画的视觉效果。在动画制作过程中巧用Photoshop和Painter,可以在风格上模拟出中国风工笔线条和泼墨泼彩的艺术特点,能使CG动画作品产生意想不到的艺术效果。
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动画《面的情绪》的制作
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作者:
罗祥圣
来源:
科学与财富
年份:
2012
文献类型 :
期刊
关键词:
特效
模型
关键帧
装配
渲染
CG动画
剪辑配音
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描述:
《画的情绪》这件作品就是我用这种方式来表现的例子。我采用虚拟+现实+观众的结合结构方式来展示我的思想和感受。虚拟部分采用计算机图形动画(ComputerGraphics)来表现。使用三维软件进行角色和场景的模型、动作、材质制作,用后期软件对动画进行特效、音乐、音效、剪辑、合成和渲染输出等方面处理。现实部分折采用雕塑和陶瓷表现。雕塑以写实技法制作男性角色并用丙烯颜料给角色绘画着色,陶瓷制作女性角色给陶瓷角色施瓷釉绘画。用装置方式在场景中摆放了桌椅等现成品,把这三种元素有机布置成生活中的样子,并能够让观众进行参与和互动。最后结合具体的事例对《画的情绪》作品实现作了详细的说明,验证了实现这件作品方法的可行性。
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数字与真实
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作者:
暂无
来源:
建筑知识
年份:
2008
文献类型 :
期刊
关键词:
加利福尼亚
计算机建模
数字技术
数字时代
产品设计
计算机技术
CG动画
艺术学院
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描述:
数字时代的设计显然已经无法与数字技术完全脱离干系,CG动画.电脑插画、建筑设计效果图.包括产品设计.都需要依托于计算机技术。Julian Mayor,年轻的艺术家、产品设计师,出生于伦敦。2000年从皇家艺术学院毕业后他来到加利福尼亚在IDEA公司担任设计师。2002年回到伦敦后.他一边为Pentagram和其他几个工作室做设计,一边展出自己的作品。现在.他在伦敦通讯学院教授一门三维计算机建模课程,同时也没有停止对计算机技术和雕塑形式的钻研。