按文献类别分组
关键词
小议陶瓷灯具设计
作者: 涂彦珣   余雅洁   来源: 大众文艺 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 陶瓷灯具   有机形态   灯具   陶瓷设计  
描述: 的形态设计。如何运用陶瓷材质的轻薄和柔美感来结合自然美学设计出有形态自然的陶瓷灯具,中国古代青瓷作品为先例,为正在学习的陶瓷灯具设计提供了很好的借鉴。
涂绘黑白世界
作者: 英国迈克尔·奥玛拉团队著   来源: 长沙:湖南少年儿童出版社 年份: 2015 文献类型 : 图书 关键词: 初中   教材   计算机课  
描述: 国外版图书原名为《VintagePatterns》,以经典图案为主。与《PrettyPatterns》为同一系列。这是一本既可以涂色又可以探宝的书。这是一本既可以娱乐又可以作为设计参考的书。同时这又
遇见彩色告白
作者: 英国迈克尔·奥玛拉团队著   来源: 长沙:湖南少年儿童出版社 年份: 2015 文献类型 : 图书 关键词: 初中   教材   计算机课  
描述: 国外版图书原名为《PrettyPatterns》,以精美图案为主。与《VintagePatterns》为同一系列。这是一本即可以涂色又可以探宝的书。这是一本既可以娱乐又可以作为设计参考的书。同时这又
一种基于FAHP的多维QoS局部最优服务选择模型
作者: 李玲   刘敏   成国庆   来源: 计算机学报 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 服务质量(QoS)   局部最优服务选择模型   服务计算   模糊层次结构   序数效用函数   FAHP赋权模式  
描述: 作为分量之一的多维QoS向量,并将QoS的真实度属性值作为赋权计算的依据,以使权重结果更合理、可信;之后,建立了包含双重质量属性(客观属性和主观评价)的模糊层次结构,以全面考量主客观QoS属性对服务最优
论传统吉祥文化在新时代的发展和表现─以南昌万达茂建筑装饰为例
作者: 何炳钦   徐冠华   来源: 装饰 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 设计   吉祥文化   建筑装饰   传统文化  
描述: 传统吉祥文化在现代应该继续发展和表现。本文以南昌万达茂建筑装饰设计为例,阐述了传统吉祥文化的含义,以及笔者在陶瓷设计中的运用,并强调了传统文化在现代对于中华民族的重要意义。
对高职会计电算化课程教学的探讨
作者: 曾楚楚   来源: 景德镇学院学报 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 会计电算化   教学现状   高职院校   教学设计  
描述: 随着信息技术的飞速发展,会计电算化在我国被广泛应用。在现代信息社会,会计人才的质量与我国高职院校会计电算化课程教学建设息息相关。本文主要从教学目标、教学内容、教学方法与手段、考核评价方式、师资、实训
放下生意拿起画笔的老板“景漂”
作者: 张霞客   来源: 赣商 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 老板   景德镇   画笔   生计   生意  
描述: 景德镇的“景漂”队伍中多为初出茅庐的文艺青年,为了追求艺术梦,或是寻找一条生计,漂泊逗留景德镇,其中人多穷困潦倒。然而,近来却有为一些腰缠万贯的老板掺合进来,也成为了“景漂”一族。
乐在婴戏中 闻融敦厚态——张中闻和他的陶瓷婴戏图创作
作者: 知旻   来源: 陶瓷研究 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 陶瓷   景德镇   设计工作   艺术创作   手工艺  
描述: 张中闻生于陶瓷世家,耳濡目染地接受陶瓷手工艺传统。1977年,年仅13岁的他,作为景德镇首批陶瓷艺徒,被分配到景德镇新风瓷厂美研所,学习和从事陶瓷艺术创作设计工作。
从《金星秀》看我国脱口秀节目舞美设计及发展
作者: 饶舜   来源: 当代电视 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 广播电视   主持风格   表达观点   舞美设计   鲁豫有约   收视冠军   人格魅力   美式英语   即兴发挥   脱口秀节目  
描述: “脱口秀”音译自美式英语Talk Show,在《简明广播电视词典》中被定义为“通过讨论,对新闻或社会问题进行评论、表达观点的一种形式”。近年来,脱口秀节目在中国迅速流行,各大电视台、视频网站纷纷推出自制的脱口秀节目。脱口秀节目最重要的优势来自于语言的魅力,要求主持人和嘉宾“脱口”而出,即兴发挥,通过语言上的交锋,碰撞出智慧的火花,让观众在主持人和嘉宾的唇枪舌剑中感受到他们的人格魅力以及对某一事物的独
瓷上婴戏图艺术的符号学解读
作者: 李少伟   来源: 中国陶瓷 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 设计方法   意义   瓷上婴戏图   符号学   结构  
描述: 瓷上婴戏图是一种物化的艺术符号,分为图像符号和象征符号两大类,有着非常丰富的外延与内涵意义,其符号结构分为句段关系和联想关系,设计方法主要有添加、结合、象征与隐喻、解构与重构等。
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