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雕塑构造
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作者:
许正龙著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2007
文献类型 :
图书
关键词:
高等教育)
雕塑(学科:
学科:
雕塑
技法(美术)
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描述:
北京市高等教育精品教材立项项目 雕塑教学系列教材/赵萌项目主编:本书从雕塑造型角度阐述“构造”概念,分析构造与雕塑之关联,论述了雕塑构造的兴起、表现及意义,展开叙述了雕塑构造的方式方法和形态变化,还结合中国当代雕塑艺术发展状况对有代表性的艺术家及其作品作了引述。
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雕塑概论
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作者:
许正龙著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2011
文献类型 :
图书
关键词:
高等学校
雕塑理论
教材
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描述:
本书围绕雕塑的相关概念等七大方面展开研究,是艺术院校雕塑理论学习的教材。
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现代金属雕塑
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作者:
王晓昕著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2015
文献类型 :
图书
关键词:
金属雕刻
雕塑技法
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描述:
本书详细阐述现代金属雕塑相关理论,系统阐述现代金属雕塑思想根源、作品面貌、发展脉络及当代状况的著作,选题新颖,具有明确的学术指向性。
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角色设计全书 卷1 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya
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作者:
吴伟 谢海天 林大为编著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2013
文献类型 :
图书
关键词:
食品
技术培训
教材
装饰雕刻
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描述:
纵观市场上的游戏角色制作书籍,往往软件应用和技术讲述过多,没有特别考虑到当前国内从业人员的真实需求,忽略了游戏制作依然属于美学的范畴。由于历史积累和教育体制的原因,此行业的人员往往基本的美学素养不足,即使艺术功底不错,久了也慢慢放松了对美学的精益求精,导致有技术能力的从业者的作品往往经不起推敲。 《角色设计全书(卷一):巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop ZBrush Maya)》结合本人的职业作品和工作之余的习作,按照角色造型的步骤,把复杂的任务解构开来,分阶段有侧重的解决问题。既有自己的心得,也有遗憾和教训。希望它能够起到抛砖引玉,激发大家创造激情的作用。 《角色设计全书(卷一):巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop ZBrush Maya)》本着传统艺术优良传统的教育观念,从本质出发,从造型切入,向欧洲优秀传统艺术学习,弱的补强,强的更强。结合当代科技手段,以雕塑家的眼睛看世界,帮助大家把角色造型的能力更上一层楼,达到抛砖引玉的效果,促进我们的专业水准尽可能的与欧美优秀同行等价齐观。 本书分为卷一和卷二,卷一内容主要包含一些角色造型设计的基础内容以及部分细节内容,卷二内容主要包含具体制作细节和案例。 本书光盘包含本书部分操作的视频教程以及部分素材和工程文件。 《角色设计全书(卷一):巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop ZBrush Maya)》主要面向希望加入游戏行业的设计师、在校大学生、参与CG游戏制作培训的学员、行业人士、爱好游戏制作的社会人士等。
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美在金石方寸间
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作者:
金涌著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2017
文献类型 :
图书
关键词:
艺术
意大利
作品综合集
中世纪
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描述:
历代玺印凝练政治、军事、经济、历史、地理、民族、官阶、外事、文字、书法、雕塑、镌刻、冶铸等文化艺术和技术于金石方寸间。故印章收藏与鉴赏良可重矣,可考证前朝文化、窥中国古字之精微,岂如珍奇玩好,而涉丧志之讥哉。
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中央美术学院造型艺术基础部学生优秀作品谈
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作者:
文国璋编著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2004
文献类型 :
图书
关键词:
美术(学科:
地点:
年代:
教学研究
高等学校)
中国
学科:
作品
现代)
美术
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描述:
本书介绍了中央美术学院2001年重建造型艺术基础部以后在教学方面的新精神与新举措、“宽基础”教学的课程设置及其优势、对素描综合造型问题和色彩分析问题的意见等。辑录了2001届至2003届学生优秀作品,包括素描、速写、色彩、雕塑、线描、书法、设计基础及部分课外选修作品,共计398件。
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公共艺术
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作者:
田耀农 陈大力 李理编著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2016
文献类型 :
图书
关键词:
1917)
A(1840
A(1940
生平事迹
罗丹
雕塑评论
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描述:
本书的主要内容包括艺术导论、音乐、戏剧、绘画、雕塑、建筑、书法、电影和舞蹈。
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现代艺术学导论
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作者:
陈池瑜著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2005
文献类型 :
图书
关键词:
艺术理论(学科:
艺术理论
概论)
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描述:
本书从现代艺术和现代美学的视角,审视艺术理论的有关重大问题,联系绘画、雕塑、设计艺术、文学、影视等艺术门类,对何为艺术、艺术的文化功能与审美功能等作了解释。
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中外美术鉴赏
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作者:
徐改 刘晨编著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2009
文献类型 :
图书
关键词:
高等学校:技术学校
教材
美术
世界
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描述:
本书结合中外美术发展的新形势和新特点,针对高职高专院校广告和艺术设计专业应用型人才的培养目标,系统介绍了中国绘画与书法、外国绘画、建筑艺术、雕塑艺术、工艺美术、现代设计等中外美术鉴赏的基本理论知识,同时注重体现时代精神,挖掘深蕴的人文内涵,精选风格鲜明的经典作品,力求教学内容和教材结构的创新。
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中国美术简史
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作者:
周伟编著
来源:
北京:清华大学出版社
年份:
2008
文献类型 :
图书
关键词:
中国
美术史
高等学校:技术学校
教材
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描述:
本书共分9章,除引论部分概说和提挈全书外,其余部分以时间为序对中国美术史的发展足迹进行了追溯。考虑到美术发展中的不平衡状况和教学的需要,本教材在各章中没有平均着力对美术的各门类(绘画、建筑、雕塑、书法和工艺美术)进行描述,而是在对各时期的美术发展进行总体把握的基础上,侧重对最能体现那个时代美术成就的方面加以介绍。教材没有过多的理论阐述,而是把美的历史呈现在读者眼前,力图使读者在美的愉悦和享受中获得中国美术史的知识。 本书既可作为高等职业教育艺术类各专业教材,也可作为本科高等院校素质教育与艺术教育的教材使用。