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定格动画中雕刻造型的设计
作者: 李旭晖   来源: 艺术科技 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: 角色   动画   基础训练   立体造型  
描述: 定格动画中制作角色人偶需要的要求与传统雕塑造型最大的不同,是要在兼顾动画角色造型适度夸张的同时,也要考虑到人偶本身的“可动性”。用简单的话说,就是能让它方便做动作。
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