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关键词
对于改变,我不恐惧:倪昆对话焦兴涛
作者: 李小溪   来源: 东方艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 表达方式   语境   艺术家   艺术系统   恐惧   艺术史   作品   雕塑   对话   中国当代艺术  
描述: 倪昆:我上次从伦敦回来后有这样一种体会,是关于作品的形态和外部语境之间的认知差异的。我们一直将西方的艺术系统作为我们学习和参考的体系,但是我们所面对的现实语境和西方比起来,却有着太大的不同。比如说政治,在我们的当代艺术体系里,虽说它不是外部语境的全部,但却是中国当代艺术最重要的外部存在。在西方,因为他们自身的社会体
侯冠滨 荒诞的戏谑
作者: 孙振华   来源: 东方艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 品格   雕塑美   改变   精英主义   永久性   思想基础   纪念性   创作原则   评价标准   传统雕塑  
描述: 侯冠滨的雕塑从根本上颠覆了传统雕塑的神圣、静穆、永久的特性和纪念性、永久性的品格,它们以一种大众化的、反精英主义的、调侃谐趣方式,带来了一种新的雕塑美学。它以不同的图像来源,改变了传统雕塑的创作原则和欣赏原则,从而改变了传统
朱铭的艺术新修行
作者: 孟玉芳   来源: 东方艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 不锈钢   艺术境界   系列   修行   材质   游泳   太极   作品   现代雕塑   中国美术  
描述: "朱铭人间系列雕塑展"已于7月19日在中国美术馆隆重开幕,此次是来自台湾的国际雕塑大师朱铭继四年前的"太极系列"雕塑展后,在中国美术馆举办的第二次个展。"人间系列"是朱铭三十年来一直持续创作的雕塑作品,此次展出近150件,囊括全系列之重要代表作。3号厅的"人间·众相",包括"人间系列——彩绘木雕"
侯冠滨 荒诞的戏谑
作者: 岛子   来源: 东方艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 选择   真实性   文化状况   理想   离散   反讽   总体性   雕塑艺术   虚假   中心  
描述: 当中心离散,总体性的宏大理想一再反映出现实的荒诞与虚假,侯冠滨选择反讽作为其雕塑艺术的真实性,是值得我们结合真实的社会文化状况来思考和分析的
2010马爹利非凡艺术人物:北京站
作者: 暂无 来源: 东方艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 评选   北京站   艺术家   持续发展   中西艺术   艺术领域   现代雕塑家   基金   魔幻现实主义   美术馆  
描述: "2010马爹利非凡艺术人物"获奖艺术家作品巡展在今年7月中移师北京今日美术馆."马爹利非凡艺术人物"在中国的诞生并持续发展,该奖项自2004年创办至今,已迈入第七个年头.在以往六届成功举办的"马爹利非凡艺术人物"评选中.欣赏与褒奖了25位在摄影、绘画、雕塑等艺术领域充满灵感与才华的国内外艺术家。
故国
作者: 贾方舟   来源: 东方艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 古中国   雕塑语言   英雄形象   内在精神   象征性  
描述: 蔡志松用象征性的雕塑语言所诠释的故国也即古中国,在我来看是准确的、有分寸的和有深度的。这种整体的关照和立足于内在精神的把握,略去了许多浅表的、虚张声势的东西。网民们对那些所谓勾胸驼背和
论《诗魂》雕塑的意象造型观
作者: 德春香   来源: 当代艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 具象   抽象   诗魂   意象   雕塑  
描述: 本文从对"诗魂"雕塑的艺术表现手法;形式及精神内涵的研究分析来阐释"诗魂"雕塑从本质上是写意的,意象的,不是具象和抽象的,体现的是中国传统的写意精神。
雕塑的形状在哪里?
作者: 暂无 来源: 当代艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 古代陵墓雕塑   古代陵墓建筑   风格特征  
描述: 雕塑的形状在哪里?
弗兰克.盖里的建筑世界
作者: 本刊编辑部   来源: 当代艺术 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 《丝绸之路》   城市雕塑   景观  
描述: “建筑界的毕加索”呈现的奇妙世界。 弗兰克·盖里作为当代著名的解构主义建筑师,以设计具有奇特不规则的曲线造型以及雕塑般外观的建筑而著称。盖里的作品极具个性,但很少掺杂社会化和意识形态的东西。他通常使用多角
物语
作者: 焦兴涛   来源: 当代艺术与投资 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 三维空间   物质形态   中立体   兴趣   材料   人类   艺术形式   作品   雕塑   现成品  
描述: 我看来,除却作为一门人类最古老的艺术形式所具有的定义、概念和约定俗成之外,雕塑在形态上,就只剩下三维空间中立体的物质形态这个最后的外壳了。我的兴趣是:我们身边的所有物品都具有三维
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