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浅论云南筇竹寺彩塑
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作者:
何宝森
来源:
雕塑
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
彩塑
罗汉塑像
社会变迁
魏晋南北朝
筇竹
雕塑艺术
传统雕塑
工艺美术
云南
文化遗产
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描述:
云南昆明市西郊玉案山有一名刹,座落于幽谷翠峰之间,相传唐贞观初年,有人“逐犀牛入山,失犀牛所在,遥见数僧甚异,趋近视之,只见筇竹杖数枝插入土中,牢不可拔,后即生长,枝叶森然,心异之,知为山灵显圣地,乃建寺其处,以筇竹为名”(《雍正通志》)。
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如何使照片产生油画效果
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作者:
小青
来源:
桌面出版与设计
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
永久性改变
饱和度
图像色
刷子
色彩浓度
印象派
控制面板
像素
油画
苹果机
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描述:
如何使照片产生油画效果小青您想知道如何使一副照片产生如图所示的油画效果吗?其实,只需要几个简单的步骤就可以让您将一个磨坊或仓库的照片产生数字化的油画效果(digitalpainting)。请按以下的步骤操作。第一步(图1):打开一个新的CMYK或RG...
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平面油画 立体呈现──篡改大师经典作品
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作者:
八股歌
来源:
桌面出版与设计
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
变形动画
人体模型
社会意识形态
三维软件
矢量图
人际关系的冷漠
自画像
Photoshop
超现实主义
油画
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描述:
对于基里科这类超现实主义画家的作品,国内评论一般是这样一种结构:"作者运用形而上的手法,对现实世界进行远距离的描摹,在这一不断的颠覆与消解的过程中达到主观与客观的高度统一。作品表现了资本主义社会掩盖在其浮华表面下的群体精神状态的空虚与空洞,并对其局限于社会意识形态下的人际关系的冷漠给予无情讽刺。"喜欢上基里科的油画并不是因为以上的评论,仅仅是因为那些画与我童年的一些梦境非常相似。在那些梦里,我常常被一种恍惚、凝滞、寂静、不知自己身处何时何地的境况吓醒。这时候,四周漆黑一片,被子里冰冷潮湿,混乱不清的大脑还心有余悸地停留在刚刚的梦境里,奇怪的是,这种体验竟然让我常常觉得很是过瘾。后来学会了那么几
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中文效果字设计制作(4)
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作者:
王洪军
来源:
今日印刷
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
眼变化
透明塑料
层面板
新文件
设计制作
穿孔纸带
相关参数
浮雕效果
文字
高斯模糊
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描述:
1.开启一个新文件,填充一个材质做底。 2.开启#4,输入文字,去选。复制#4为#5,执行Blur/Gaussion Blur,做高斯模糊。 3.将#5复制为#6,执件Stylize/Emboss,做浮雕效果。
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让鲜花伴您跨入二十一世纪
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作者:
杨顺仁
来源:
城乡建设
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
鲜切花
21世纪
城市居民
花卉资源
鲜花
精神文化
形态变异
国际市场
花卉栽培
优秀传统文化
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描述:
花卉世界,是一个五彩缤纷的艺术世界。它既反映了大自然本色的天然美,又有出自人类反心的艺术美。可以说,花卉的欣赏,是一种艺术欣赏。而且,由于她是有生命的艺术品,能以色、香、姿、韵等多方面,给人以美的本受。自古以来,人们就给花以极高的评价。常常用花米比喻天真的儿童、美貌少女、诚挚的友谊和纯洁的爱情、以及种种美好的愿望。在人们的心目中,花总是美好事物的象征。上溯华夏文化的历史长河,(诗经)里就有青年男女互赠花技表达感情的记载。《楚辞》中出现了几十种花草名目,以花喻人、啥事、喻理、喻倩,成为千古绝唱。到了唐代,诗文中就有了“共近牡丹时,相随买花去”的描写。说明当时就已经有了花市,有了以花谋生的人。随着生产力的不断发展,文化水平的不断提高,花卉和人们的关系也越来越密切。宋朝苏东坡有过这样的名句:“花落花开不间断,春去秋来不相关”;明时郑板桥也写道:“春兰去了夏兰开,几回投去几回栽”。说明当时人们栽花已很普遍。同时,种花谋生的人也越来越多。据清朝八届大钩(广东新语)中记载,当时仅广东一带,就已有相当数量的花农。即所谓“珠浦之人,以珠为假;花田之人,以花作在。”在道光年间,黄子高在一首诗中写道:“悔不庄头村内住,一生衣食素...
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关于电视游戏节目及其主持
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作者:
刘忠虎
来源:
电视研究
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
节目的
思想内涵
电视游戏节目
参加者
主持人
创新求变
游戏规则
电视观众
寓教于乐
娱乐形式
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描述:
电视游戏节目是近十年来才在我国出现的电视节目的新品种。有的人将它划归于电视娱乐节目,有的则干脆将它隶属于电视综艺节目。总之,以寓教于乐,为观众送去欢笑为宗旨的电视游戏节目正以其不可抗拒的魅力,丰富着我们的荧屏,活跃着千千万万电视观众的业余文化生活。关于游戏,《现代汉语词典》的解释是:“娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。某些非正式比赛项目的体育活动也叫游戏。”德国文化大师席勒,在《审美教育》中提到,“非常让人震撼的游戏让小孩成了大人”,“游戏让人成了真正的人”。照他的说法,不会游戏的人很难成为真正的人。一个民族有了游戏意识,便会将生活点缀得五彩缤纷;一个人有了游戏意识,便会显得可爱而有魅力。电视游戏节目,是借助高科技的传媒手段,满足观众的参与、娱乐、益智、争先的需求,将欢乐带给广大受众的新的娱乐形式。当观众突然发现电视不但可以让我们了解新闻、获取知识、欣赏艺术、参与讨论,而且还可以游戏、可以玩耍、可以让自己开开心心地参与、痛痛快快地玩乐的时候,这时的电视便不再是板着面孔说教的师长,而是亲切随和、善解人意的朋友了。90年代初,美国三大电视网曾经做过一次广泛的观众收视调查,发现:收视率最高、最普遍的两类节目,既不是暴力...
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花发育的基因调控与花性状的改造
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作者:
华志明
来源:
生物技术通报
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
拟南芥
花分生组织
二聚体
花性状
花发育
基因表达
突变体
转录因子
同源异形基因
基因调控
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描述:
植物种子萌发后,经过一段时间的营养生长,在内外界环境因子共同作用下,植物开始由营养生长向生殖生长转变.花的发育(成花过程)就是这种转变的重要标志.成花过程不仅是植物生长发育中的重要转折时期,也是
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浅谈色觉和色觉异常--色盲
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作者:
寿涵荣
来源:
生物学通报
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
色觉异常
色盲
进化演变
色觉
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描述:
人类生活在一个明暗交织、五彩缤纷的世界。眼睛接受外界光线的刺激,经过一系列有关的物理、化学、生化、心理等复杂过程,最后由大脑加工,形成对外界事物色彩鲜明的认识。不同波长的光线呈现不同的色彩。遗憾的是并不是所有的人都可以和我们一样来领略这大自然的美景。...
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从静到动的图像
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作者:
苏兹·盖布丽克
伟冬
英子
来源:
西北美术
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
弗兰西斯·培根
操作系统
女神像
雕塑造型
《亚威农少女》
相互联系
希腊人
马蒂斯
古埃及
变换关系
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描述:
绘画不是一般知觉的简单外延,它波及到被观察物经过大脑的再构造和比较。再现有体积感的物质,或一组处于不同距离和高度的物质的能力,避免它们不合比例或变形地出现,是一个复杂的认知进步。我们还不能用一个常常
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从静到动的图像
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作者:
苏兹·盖布丽克
伟冬
英子
来源:
西北美术(西安美术学院学报)
年份:
1998
文献类型 :
期刊
关键词:
弗兰西斯·培根
操作系统
女神像
雕塑造型
《亚威农少女》
相互联系
希腊人
马蒂斯
古埃及
变换关系
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描述:
绘画不是一般知觉的简单外延,它波及到被观察物经过大脑的再构造和比较。再现有体积感的物质,或一组处于不同距离和高度的物质的能力,避免它们不合比例或变形地出现,是一个复杂的认知进步。我们还不能用一个常常