按文献类别分组
关键词
现代境遇中的坦培拉绘画研究
作者: 钮维   来源: 神州(下旬刊) 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 坦培拉   传统   现代  
描述: 坦培拉作为一个古老的画种和绘画体系,曾在欧洲绘画史上有过光辉的历史和举足轻重的地位,由它绘制出来的作品浩如烟海,其分量与影响不在我们熟悉的油画之下.坦培拉是油画产生的序曲与雏形,油画是在坦培拉的基础之上发展起来的.
郎世宁皇贵妃油画作品大涨
作者: 暂无 来源: 理财 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 侵华   八国联军   郎世宁   拥有者   流传   朝服   作品   拍卖行   民间   油画  
描述: 郎世宁流传在民间的作品约有10幅,这幅《纯惠皇贵妃朝服像》是他唯一流传在民间的油画作品。作品拥有者朱绍良介绍,这幅画在八国联军侵华时,被法军最高将领弗雷带回法国。直到2005年,这幅画才拿到苏富比拍卖,当时他以255万港币的价格收
文化艺术
作者: 暂无 来源: 时代经贸(下旬刊) 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 21世纪   博览会   香港会议展览中心   当代艺术   艺术传统   文化艺术   装饰艺术   西方历史  
描述: 历史悠久之艺术传统,以至现代及当代艺术。于2012年10月之博览会,超过120间世界顶级画廊将展出亚洲及国际最精致之古玩,包括家具、陶器、画作、文房杂项、珠宝、钟表、雕塑、纺织品、装饰艺术、以及20至21世纪之现代及当代艺术。
32d 古典雕塑教程合辑—一从躯体到头部,从造型到纹理
作者: 暂无 来源: 时代漫游(CGWorld) 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 消费社会   雕塑“去经典化”   消费文化   传统雕塑“边缘化”  
描述: 32d 古典雕塑教程合辑—一从躯体到头部,从造型到纹理
CG造城:拉尼卡公会城场景设定
作者: 本刊编辑部   来源: 时代漫游DICE 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 消费社会   雕塑“去经典化”   消费文化   传统雕塑“边缘化”  
描述: 恰恰因为有了CG技术,进而发展出来Matte Painting(接景绘画),使得很多游戏中那些繁复的背景能够被轻易地描绘出来。在万智牌的世界中拥有诸多场景设定,每个系列更是拥有纯粹的场景绘画——地牌。而在此其中当属拉尼卡的场景最复杂,这一次再访公会城,我们再次近距离体会了那些城堡的恢弘。 引路人John Avon 在Rrob Alexander主宰万智牌地牌的时代,人们看到广袤的平原、飘渺的海岛、深邃的沼泽、雄伟的山脉与古旧的树林,他利用油画的特质将一个又一个场景绘制得真实而充满带入感,让玩家们感到仿佛身临其境,体验了大自然的力量。
小品情结:专访国内卡牌画家徐驰 Austin Hsu
作者: Vincent   来源: 时代漫游DICE 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 消费社会   雕塑“去经典化”   消费文化   传统雕塑“边缘化”  
描述: 慢的、小的、平静的、缓和的……这种在物化社会稀缺的反节奏正是徐驰所追求的目标,因为在这种节奏中他才能将自己的故事完整地讲给你听,向你展示他所崇尚的小品情结。 用徐驰自己的话来说,自己玩卡牌玩到最复杂的程度也就是《狼人》了,曾经有一次学习了15分钟的《三国杀》便开始头疼,更别说万智牌或者魔兽世界TCG这样更复杂的游戏了。 无论是我2006年绘制魔兽卡牌,还是2008年开始画万智牌的时候,都对游戏本身毫无了解,自己真的不是这块料。 一开始在和徐驰聊天的时候他就苦笑着说自己不善于思考,但聊到后面我才慢慢明白这是他的本性使然。 一切都要从徐驰初中毕业开始说起,他也就是从考入了天津美院附中时起,开始接受油画、素描、色彩等专业的训练,经过三年的学习,一年的复读,最终考入了中国美院媒体专业,并开始接触电脑绘画, 当时在上大一的时候,隔壁有一些学长开始用数位板绘画。由于我个人非常喜欢画画,所以我就觉得这种方式很有趣,于是当即也买了一块数位板学习绘画——虽说刚开始我对3DMAX、Photoshop这些排版、3D制作的项目并不感兴趣,但是用电脑绘画却渐渐吸引了我。就这样一直画到了大三那年,我出了一个绘本。
鬼屋探险,智取幽灵
作者: 本刊编辑部   来源: 时代漫游DICE 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 消费社会   雕塑“去经典化”   消费文化   传统雕塑“边缘化”  
描述: 每个人在孩童时代都会有很多幻想,那在你五彩斑斓的幻想中有没有一样是鬼屋探险?又有没有过希望自己能与各种动物昆虫交谈,分享他们的秘密?现在,我就要向你介绍这样一款游戏,和你的同伴们一起进入一幢迷宫般的鬼屋之内,了解其中的构造,向里面的各种动物寻求帮助,最终抓住那个偷走你食物的捣蛋鬼——Hubi。 这是一款合作推理游戏,并且非常罕见地在游戏中引入了电子设备。玩家可以扮演小老鼠(红色或者黄色)或小兔子(蓝色或者绿色),从鬼屋的一角出发去抓住淘气的幽灵Hubi,把被它拿走的胡萝卜和奶酪要回来。
艺术·设计
作者: 暂无 来源: 时尚北京 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 青花瓷   传统元素   设计理念   不对称   服装   面料   时尚   装饰   礼服   设计说明  
描述: 设计说明刘勇liuyong"穿越"是个时髦的话题,时尚的轮回,同样融入历史的精髓。绘画装饰清秀素雅的青花缠枝花纹,做为设计图案元素,绣在领口、袖、裤及装饰带上,体现设计主题;款式分割运用不对称的结构设计,裤型不同结构的体现和立裁的运用,打破了常规的设计变化;蓝色是青花富有特征的色彩,蓝与白的组合,清澈与宁静,明亮与深邃;富有层次的组合,打破了单一的礼服格局,让穿着者脱颖而出,时尚不乏经典,故将这套赋予"穿越青花"的名称。
新疆少数民族传统造型艺术的传承与保护
作者: 李勇   来源: 公共艺术 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 传统艺术   新疆少数民族地区   民族传统   文化传承   文化内涵   民族文化   经济发展   少数民族艺术   造型艺术   保护  
描述: 新疆少数民族传统造型艺术是指在新疆民间长期流传并已形成较稳定的、有鲜明民族特色和地域特色的文化物质形态。它具有广义和狭义之分。狭义的新疆少数民族传统造型艺术是指具有鲜明文化意蕴和艺术特征的文艺形态
新崛起的中国工笔画
作者: 闫静   来源: 公关世界(上半月) 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 工笔人物画   历史演变   中国工笔画   中国传统绘画   写意人物画   形式风格   艺术发展史   艺术魅力  
描述: 工笔人物画是中国传统绘画中的一种重要表现形式,分白描、淡彩、重彩等多种形式风格,已有两千年的历史。相对于“写意人物画”来说,是较为写实、具象的形式。工笔人物画有着其它画种不可替代的独特的艺术魅力
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