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根据【关键词:三维建模】搜索到相关结果 13 条
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浅谈陶瓷产品的三维建模
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作者:
张三聪
蒋汐
来源:
江苏陶瓷
年份:
2007
文献类型 :
期刊
关键词:
三维建模
方法及特点
陶瓷产品
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描述:
三维技术由于能够准确、真实的把平面的设计图纸以三维图像的方式展现,因而在产品设计领域得到了广泛的应用。相对于其他的产品而言,陶瓷产品在造型上有自身的特点,因而对陶瓷产品的三维建模也有特殊的要求,本文通过对三维软件中常用建模方式的介绍及特点分析,探讨如何高效、高质的完成陶瓷产品的建模。
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地面三维激光扫描技术在工程测量中的实践
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作者:
皮志荣
来源:
江西建材
年份:
2017
文献类型 :
期刊
关键词:
三维建模
工程测量
地面三维激光扫描技术
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描述:
地面三维激光扫描技术具有成本低、效率高以及精准度高等多种优势,因此在多个领域得到了广泛的应用。本文基于地面三维激光扫描技术的类型,对其在工程测量中的应用进行了深入地分析,主要包括地形图测量与绘制、土方量计算、道路高程测量以及文物建模,以期为相关研究人员提供参考借鉴。
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雕铣机自动换料系统的研究
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作者:
付赛军
来源:
科技展望
年份:
2016
文献类型 :
期刊
关键词:
运动分析
三维建模
驱动方式
自动换料机械手
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描述:
雕铣机自动换料系统可以大大提高机床的自动化程度,减轻工人劳动强度,提高生产效率。本论文详细介绍了自动换料机械手的结构、工作原理和驱动方式的确定;基于Solidworks软件建立了机械手的三维模型,并对三维模型进行了运动学分析。结果表明该设计达到预期目标。
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陶瓷用真空练泥机螺旋铰刀的参数化绘制
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作者:
吴南星
朱金贵
张柏清
来源:
机械设计与制造
年份:
2011
文献类型 :
期刊
关键词:
螺旋铰刀
三维建模
AutoCAD二次开发
DCL
AutoLisp
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描述:
对AutoLisp和对话框DCL语言及其整合过程进行了简单的介绍。并利用AutoCAD内嵌的AutoLisp二次开发工具和对话框控制语言DCL开发图形模式的对话框输入界面,通过Visual Lisp与对话框DCL语言整合实现参数化绘制螺旋铰刀三维模型,大大提高了设计效率。
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基于虚拟现实技术的煤炭开采场景与过程的模拟实现
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作者:
程娟
钱晋
钱钶
来源:
煤炭技术
年份:
2012
文献类型 :
期刊
关键词:
虚拟漫游
三维建模
虚拟现实技术
煤炭开采
交互控制
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描述:
根据煤炭开采环境与过程由于受到复杂自然条件限制而危险丛生的现状,将虚拟现实技术引入到煤炭开采行业,选择3ds max和Virtools为开发工具对煤炭开采环境和过程进行三维模拟和仿真,试图实现一个虚拟的煤炭开采仿真系统。利用此仿真系统进行采煤前的演示和虚拟操作,使煤炭开采人员能够在实际工作过程前更好地熟悉开采环境和开采过程,进而提高其安全意识,从而减少煤炭开采的不安全因素。
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公共艺术在跨学科教学中的应用实例分析
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作者:
王鹤
来源:
雕塑
年份:
2015
文献类型 :
期刊
关键词:
三维建模
实例
天津大学
专业大学生
跨学科教学
设计学
应用
公共艺术
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描述:
从2014年开始,根据公共艺术成为教育部本科招生目录中设计学下9个专业的新形势,笔者在天津大学开设了面对不同设计专业大学生的《设计与人文——当代公共艺术》课程。在课程中,通过鼓励学习者将方案设计与自身专业相结合,大量运用在建筑、产品设计领域的三维建模软件Rhino、
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CrayonCreatures:将绘画变为3D打印雕塑
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作者:
暂无
来源:
环球企业家
年份:
2013
文献类型 :
期刊
关键词:
打印
3D
三维建模
设计制作
最终产品
孩子
绘画
雕塑
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描述:
初创公司CrayonCreatures能轻松将简单的设计制作成有形的物体,它致力于将孩子的画作打印成砂岩制成的彩色雕塑。你只需将孩子的二维绘画交给该网站,它会对其进行三维建模,然后打印出来,交付几英寸高的最终产品。
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虚拟博物馆的三维场景构造及交互漫游实现
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作者:
曹彤
来源:
计算机工程与设计
年份:
2007
文献类型 :
期刊
关键词:
三维建模
虚拟现实
虚拟博物馆
交互漫游
八叉树
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描述:
虚拟现实技术日趋成熟,针对虚拟场景的构造、交互漫游系统的实现过程展开讨论。系统对徐悲鸿博物馆的主要建筑物、生前作品及其雕塑进行了三维重建,实现了整个博物馆的虚拟漫游。探讨了构建虚拟博物馆三维场景及交互漫游实现过程中的若干关键技术问题,同时为虚拟博物馆系统的建立提供了一种切实可行的途径。
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雅典卫城修复工程——兼论几何信息实录的先进技术
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作者:
瓦西利基·艾莱夫特里乌
迪奥尼西娅·马夫罗马蒂
陈曦
来源:
建筑遗产
年份:
2016
文献类型 :
期刊
关键词:
三维建模
修复
帕提农神庙
卫城
摄影测量
山门
文化遗产
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描述:
对雅典卫城古迹进一步的修复工作于1975年启动。该项目由希腊的教育、宗教事务、文化与体育部负责实施,以面对由于自然(如地震)或人类活动(如火灾、战争或先前的修复)对雅典卫城古迹造成的严重危机。干预措施严格遵循《威尼斯宪章》的精神及可逆性原则,以保持古迹原有的建造形式。新的大理石构件只在需要确保建筑物结构稳定性的时候才会被添加进来,但铁夹和销钉都更换成了钛金属的加固构件。原初的浮雕和雕塑都被转移到卫城博物馆中,代之以人造石的仿制品;而被确认为古迹的一部分散落建筑构件则被安置回它们原初或是相应的位置。此外,文章还介绍了在卫城古迹、护墙及其基岩的实录和图示中运用的最新技术;聚焦于对雅典卫城古迹地形地脉的研究和摄影测量记录,并总结了雅典卫城修复中心工作人员已经进行的一些摄影测量研究;概要介绍了"为雅典卫城建立地理信息系统"项目的初衷和可交付成果。
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基于VR的古陶瓷文物建模与逆向修复技术数字化探析
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作者:
程娟
钱晋
钱钶
来源:
景德镇高专学报
年份:
2012
文献类型 :
期刊
关键词:
三维建模
古陶瓷文物
修复
虚拟现实
保护
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描述:
利用VR和数字化技术对古陶瓷文物进行重建和修复,一方面为我国文化遗产的保护和展现提供了技术手段;另一方面也改变着传统文化遗产的保护方式。本文着重探析VR和数字化技术应用在重建以及逆向修复古陶瓷文物的完整工作流程,对其中的三维建模,材质纹理重建,光照和烘焙的虚拟现实环节进行了详细介绍。