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关键词
电子游戏产品中民俗现象的应用
作者: 康修机   郑再仙   来源: 设计 年份: 2014 文献类型 : 期刊 关键词: 民俗现象   电子游戏  
描述: 电子游戏是娱乐的主要方式之一。开发电子游戏产品时,场景、人物甚至故事情节等等的设置都离不开相应的地域文化、民俗风情等相关背景,查找娱乐和民俗的关系对电子游戏的开发起着溯源的作用。本文通过分析开发电子游戏的内容与民俗文化间的相互关系,并对如何在开发电子游戏中应用民俗文化的方式方法予以系统阐述,以期对电子游戏的开发和发展有所裨益。
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