电子游戏产品中民俗现象的应用

日期:2014.01.01 点击数:6

【类型】期刊

【作者】康修机 郑再仙 

【刊名】设计

【关键词】 民俗现象 电子游戏

【资助项】江西省教育厅人文社科项目ys1218研究成果

【摘要】电子游戏是娱乐的主要方式之一。开发电子游戏产品时,场景、人物甚至故事情节等等的设置都离不开相应的地域文化、民俗风情等相关背景,查找娱乐和民俗的关系对电子游戏的开发起着溯源的作用。本文通过分析开发电子游戏的内容与民俗文化间的相互关系,并对如何在开发电子游戏中应用民俗文化的方式方法予以系统阐述,以期对电子游戏的开发和发展有所裨益。

【年份】2014

【期号】第10期

【页码】149-150

【作者单位】景德镇陶瓷学院设计艺术学院

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