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关键词
动画专业实验性教学专题研究与探讨
作者: 康修机   王万兴   来源: 艺术与设计(理论) 年份: 2008 文献类型 : 期刊 关键词: 实验性教学   动画专业  
描述: 动画专业是一门实践应用型学科,它强调动画设计者拥有宽广的知识面和动手、动脑的实践性能力。动画产业在各地蓬勃发展,优秀的动画专门性人才的缺乏却成为了制约产业发展的瓶颈。高校如何大力发展动画专业技能教育,积极培养动画专门性人才是解决瓶颈问题的根本,因此,加强动画专业的实验性教学,培养动画专业学生的实际动手、动脑能力成为整个动画教学的关键点和突破点。
动画剧的民族化特征
作者: 王万兴   来源: 文艺争鸣 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 动画表现形式   民族文化特征   动画剧本创作  
描述: 中国动画以独特的民族风格与艺术表现形式在世界动画史上取得过骄人的成绩。本文试图以如何从动画剧作和画面表现形式上体现中国民族化特征这一角度进行探讨,以期使我们在动画创作中更准确的把握本民族的文化特征,发扬民族文化精神。
从动画短片创作流程探究动画实践型创作团队的培养
作者: 王万兴   曾玉成   来源: 科教文汇(中旬刊) 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 创作流程   团队培养   动画短片  
描述: 动画实践型创作团队的建设与培养的重要性已经毋庸置疑,开展好动画实践型创作团队的建设首先我们必须从动画短片创作着手,通过分析动画创作各个流程环节的特点,从而得出团队建设的重点和难点,以及动画短片创作流程对动画实践型创作团队培养的影响。
动画专业实践型创作团队建设的必要性研究
作者: 王万兴   来源: 科教文汇(上旬刊) 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 创作团队   教育实践型   动画专业  
描述: 通过对目前国内动画专业教育现状的分析,从动画产业的整体性认识角度针对动漫人才培养模式的定位、高校动画专业课程的建设和动画专业实践型创作团队的建设等方面的问题提出探讨,提出开展实践型创作团队建设的必要性研究。
动画专业实践型创作团队建设的构建研究
作者: 王万兴   黎琴   来源: 科教文汇(下旬刊) 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 团队   构建   动画专业  
描述: 结合院校实际情况建设动画专业实践型创作团队是动画高等教育重要的问题,创建优秀创作团队的关键并不在于如何遴选学生加入团队创作,而是取决于创作团队建立的原则和模式。组织学生团队不是在学生中拔尖子、找苗子的"选秀",而是有教无类地通过组织创作团队培养学生创作能力和团队协同能力。在创作中激发学生的潜力,展现学生个人的特长,从而因材施教。
论现代艺术设计中形式与功能的关系
作者: 王万兴   赵永丽   来源: 艺术评论 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 颗粒尺寸   杂质离子   自蔓延燃烧法   ZrO2纳米粉体  
描述: 在现代社会文化生活和人们的日常生活中,设计越来越显得重要了。不论是现代化的工业生产,还是商业运作与文化活动的宣传,以及其它如文艺晚会、群体舞会等娱乐活动,乃至建筑的室内外装修等人工化环境,都需要设计。简言之,现代社会的所有活动无不与设计有关。既然设计在社会文化生活和人们的日常生活中有如此重要的地位,那么,我们怎样才能将设计策划得更加令人满意,这不仅是一个十分重要的课题,也是一个内容丰富、形式多样的课题。
动画专业实践型创作团队建设的必要性研究
作者: 王万兴   来源: 科教文汇 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 创作团队   教育实践型   动画专业  
描述: 通过对目前国内动画专业教育现状的分析,从动画产业的整体性认识角度针对动漫人才培养模式的定位、高校动画专业课程的建设和动画专业实践型创作团队的建设等方面的问题提出探讨,提出开展实践型创作团队建设的必要性研究。
论我国动漫衍生产品存在的主要问题及解决办法
作者: 王万兴   赵永丽   来源: 科教文汇(中旬刊) 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 设计   动漫衍生产品   开发  
描述: 动漫衍生产品是动漫产业中重要的组成部分,是动漫产业产生盈利的重要环节。在我国动漫产业发展如火如荼的今天,动漫衍生产品的设计与开发却有所偏失,并且已成为动漫产业深入发展过程非常薄弱的一个环节。从动漫衍生产品的文化定位、动漫市场的发展以及动漫衍生产品的开发理念等方面分析我国动漫衍生产品开发与设计存在的主要问题,并探索其解决办法是切实可行的。
论中国现代动画的民间艺术特征
作者: 王万兴   赵永丽   来源: 科教文汇(上旬刊) 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 中国   民间艺术   现代动画  
描述: 中国现代动画是舶来技术与中国传统文化因素紧密结合的传播文化的主要媒介之一,它从中国传统民间美术中汲取了有益的文化元素,并将它转化成为人们喜闻乐见的视觉形象。这样,中国现代动画以富有中国特色的审美文化特征,成为人们生产和生活不可缺少的文化资源之一。
论艺术创作中的游于“游戏”与经营游戏
作者: 王万兴   赵永丽   来源: 科教文汇(中旬刊) 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 经营   游戏   文化创造  
描述: 艺术创作是文化创造中集中反映人们为了精神愉悦和享受的那部分文化内容和形式,它逐渐从劳动中分离出来并以游戏的形式独立存在,它撇开所有物质性功能对人的生理和心理所起的反映。后来,在文化扩大的背景下,游戏作为艺术的形式,也被唯利是图的人用来作为商品进行经营,它以盈利为目的的性质,决定了此时此刻它已经转化成为商品。
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