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曲面浮雕的高效表示及3D打印算法
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作者:
吴美娟
王士玮
石磊
杨周旺
刘利刚
来源:
计算机辅助设计与图形学学报
年份:
2017
文献类型 :
期刊
关键词:
凹凸贴图
3D切片
浮雕网格
自适应细分
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描述:
针对3D浮雕网格点数、面数空间占用大,在打印过程中耗费内存等缺点,提出将凹凸贴图表示的浮雕模型直接进行切片完成打印,并提出基于凹凸贴图的浮雕网格的3D打印自适应细分切片算法.在切片过程中,先对输入的粗网格根据凹凸图深度信息进行自适应中点细分,并更新细分后三角网格顶点的几何位置;然后对生成的局部三角网格集合与切片进行求交运算,将所获得的交线段存储后释放此三角形集合的内存;最后将生成的交线段重组成闭合多边形,生成打印路径,交由打印机完成浮雕模型打印.实验结果证明,将凹凸贴图推广到3D打印中,与传统的打印过程进行对比,该方法的空间利用率得到显著性提高.
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实时数字浮雕建模
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作者:
周世哲
刘利刚
来源:
计算机辅助设计与图形学学报
年份:
2010
文献类型 :
期刊
关键词:
图形处理单元
动态范围压缩
多目标渲染
数字浮雕建模
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描述:
针对现有的数字浮雕生成方法速度较慢且浮雕细节不够丰富的缺点,提出了新的高细节实时可交互地生成数字浮雕的方法.首先提出了一种高细节动态范围压缩函数,并在理论上证明了它比目前的压缩函数能更好地保持细节;然后基于该函数建立了一个实时数字浮雕建模系统,其将建模、交互和渲染流程放到GPU上实现,并利用多目标渲染提高帧缓存的利用率,获得了实时建模速度.系统中还设计了一个交互控制界面,使用户能实时地调整刻画浮雕的各种参数.实验结果证明,该方法能快速、便捷地制作出比现有方法具有更高细节特征的数字浮雕.