黑暗之刃
日期:2007.01.01 点击数:6
【类型】期刊
【作者】詹春林
【刊名】模型世界
【摘要】Codemaster公司制作的BladeofDarkness(黑暗之刃)游戏包含了大量近战格斗等动作成分。其探险的剧情与精彩绝伦的画面,使这款游戏成为世界电脑游戏中的名作。玩“BladeofDarkness”黑暗之刃游戏,可以从四个不同的武士中选择其中一个,选择哪个武士进行游戏是一个需要认真考虑的问题。“黑暗之刃”的每个角色不仅拥有不同的能力,随着游戏的发展每个角色还有不同的故事情节。我比较喜欢其中的Tukaran(野蛮人),他拥有极其壮硕的体格,从感观上就给人一种强韧的生命力。他双手持剑,他有强力的近战搏击术,随着等级和装备的不断提升,人物的外形也会越来越酷。他舞动手中的刀剑或劈或砍,对黑暗魔鬼绝不含糊,招招致命,踩着七零八落恶魔的尸骨,看着刃间最后一滴污血滑落,对着夕阳仰天长啸,这是真正战士的本色。我太喜欢这个人物形象了,我要把这个形象永久地固定下来,摆放在我的案头。自制模型首先确定要表达的中心意思,接下来就是发挥你的基本制作加工技术了。笔者本人在雕塑方面受过良好的培训教育,我可以塑造各种人物、动物形象,可以进行各种复杂模具的翻制,如橡胶模具、石膏模具,可以加工玻璃钢、水泥、锤铜、注铜……等等工艺材料。此...
【年份】2007
【期号】第1期
【页码】80-84
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