按文献类别分组
关键词
延迟贴花技术
作者: 李京娓   来源: 现代计算机 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: 纹理投影   OpenGL   贴花   延迟贴花   延迟渲染  
描述: 随着延迟渲染技术的广泛应用,基于延迟渲染管线实现的贴花渲染方法也在近几年流行开来。延迟贴花技术对现有的纹理投影技术进行扩展,完全基于GPU实现。延迟贴花技术因实现较简单并且性能良好,而成为目前极为流行的一种贴花渲染技术,被广泛应用于游戏中实现一些视觉特效。结合Open GL基于GPU实现延迟贴花,并展示部分实验结果。
五彩缤纷新“视”界
作者: 现代计算机评测室   来源: 现代计算机 年份: 2004 文献类型 : 期刊 关键词: 纹理投影   OpenGL   贴花   延迟贴花   延迟渲染  
描述: 五彩缤纷新“视”界
身段玲珑灵气睿智
作者: 暂无 来源: 现代计算机 年份: 2009 文献类型 : 期刊 关键词: 纹理投影   OpenGL   贴花   延迟贴花   延迟渲染  
描述: 身段玲珑灵气睿智
延迟贴花技术
作者: 李京娓   来源: 现代计算机(中旬刊) 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: Decal   纹理投影   Rendering   Opengl   OpenGL   Deferred   Projection   贴花   Texture   延迟贴花   延迟渲染  
描述: 随着延迟渲染技术的广泛应用,基于延迟渲染管线实现的贴花渲染方法也在近几年流行开来。延迟贴花技术对现有的纹理投影技术进行扩展,完全基于GPU实现。延迟贴花技术因实现较简单并且性能良好.而成为目前极为流行的一种贴花渲染技术,被广泛应用于游戏中实现一些视觉特效。结合OpenGL基于GPU实现延迟贴花,并展示部分实验结果。With the development of deferred rendering technique, decal rendering techniques based on deferred rendering pipeline become popular. Deferred decal rendering technique is based on deferred rendering pipeline and extends existing texture projection technique. This tech- nique is entirely GPU based. As deferred decal rendering technique is easy to realize and can improve the rendering effects, it's widely used in 3D games to realize visual effects. Realizes deferred decal rendering technique width OpenGL, demonstrates some results of experi- ments.
AOpen带来五彩缤纷的XC世界
作者: 暂无 来源: 新潮电子 年份: 2004 文献类型 : 期刊 关键词: AOpen公司   电脑   配置   Cube   准系统   XC  
描述: AOpen带来五彩缤纷的XC世界
五彩缤纷的准系统AOpen XC Cube系列
作者: 苏锋   来源: 微电脑世界 年份: 2004 文献类型 : 期刊 关键词: 散热系统   AOpen   外观设计   性能   XC   价格   Cube系列准系统   BCM5705WKFB网络芯片  
描述: 五彩缤纷的准系统AOpen XC Cube系列
浮雕凸凹纹理映射的应用
作者: 吴斌   毕丽蕴   邓家褆   来源: 微计算机应用 年份: 2001 文献类型 : 期刊 关键词: OpenGL   多纹理   浮雕凸凹映射  
描述: 本文探讨了OpenGL支持各种显示卡的多纹理映射算法,重点阐述了浮雕凸凹纹理映射算法的实现。在此基础上给出了一个用C++实现的应用多纹理浮雕凸凹纹理映射算法的实例。
技、艺结合的典范:新奥特DX敦煌视觉效果合成系统
作者: 杨帆   来源: 世界广播电视 年份: 2011 文献类型 : 期刊 关键词: A10   RGBA   4:4:4:4   FX插件   一体化   流程图   Open   4K素材  
描述: 敦煌,一个耳熟能详的名字。千百年来,这座西域古城、丝路明珠,凭借其独有的雕塑与壁画.向人们展示着绵延千年的佛教文化。这是佛的圣地,更是美的天堂。历代佛教徒们,怀着对神的崇高敬意,凭借精湛的技术为后世人留下一座座绝美的雕塑与壁画。在这里,是美的绚烂,更是技术的辉煌:是技术的巅峰,更是艺术的重生,是技术与艺术的完美结合.
基于粒子系统的烟花动画设计
作者: 葛芳   张成   韦穗   程鸿   来源: 计算机技术与发展 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: OpenGL纹理映射   烟花动画   粒子系统   烟花粒子  
描述: W.T.Reeves提出的粒子系统模型是模拟不规则模糊物体最成功的一种图形生成方法。为了模拟出效果逼真的烟花,文中采用了粒子系统模型对烟花进行动画设计。在深入研究粒子系统的基本理论和对烟花燃放细节的分析的基础上,建立了基于粒子系统的烟花模拟模型,设计了一种五彩缤纷的烟花动画算法。在编程上,结合了VC++编程语言和OpenGL的纹理映射技术,降低了渲染粒子的复杂度。实验结果表明,该算法快速、简单,视觉效果逼真,可以方便地应用到游戏和影视动画中。
基于OpenGL的雕塑建模与可视化仿真
作者: 关丹丹   朱耀林   林静   来源: 计算机与数字工程 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 3DS   OpenGL   雕塑  
描述: 文章是在OpenGL的虚拟现实技术和VC++2008编程技术以及3DMAX建模技术上进行研究的。3DMAX建模软件对雕塑模型进行创建与绘制。导出aDS格式的文件,在VC++2008支持的OpenGL环境下对雕担模型进行读取与控制。基本实现了雕塑可视化模拟,达到了较逼真的雕塑三维可视化效果。
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