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用精英团队做精品工程预言 扎根游戏机平台
作者: 张明   来源: 东方企业家 年份: 2004 文献类型 : 期刊 关键词: 中国网络游   人工成本   创新精神   网络游戏市场   游戏机市场   游戏产业  
描述: 走进预言公司.扑面而来的是分布在办公室各个角落的大幅油画.风格现代,无拘无束。
Joy City我们的交流空间
作者: 暂无 来源: 网络与信息 年份: 2001 文献类型 : 期刊 关键词: 奥林匹亚   游戏模式   时代公司   情感交流   大陆   情感认同   网络游戏市场   聊天室   《千年》   内容与功能  
描述: 日前,晶合时代公司与第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司强强合作,推出一款来自韩国的大型虚拟社区网络游戏——《骄城》。这是继晶合时代公司成功总经销《千年》、《红月》之后,第三次推出的又一款精品级韩国大型网络游戏。据悉,《骄城》凭借众多新奇的特点,一举成为“第九城市”的拳头产品,应该能在国内众多网络游戏市场上获得青睐。
江湖见网录
作者: 萧瑶   来源: 网络与信息 年份: 2003 文献类型 : 期刊 关键词: 奥林匹亚   游戏模式   时代公司   情感交流   大陆   情感认同   网络游戏市场   聊天室   《千年》   内容与功能  
描述: 江湖中,一路走过,风景我们边走边看。路途中陌生的面孔,新鲜的故事,奇致的风景,给我们人生抹上五彩的一笔。所谓“读万卷书,行万里路”,江湖的阅历要在行走之中获得。“行走江湖”曾经那么重要。可自从有了一张“网”的出现,行走变的不再那么重要。一切的消息再也不用飞鸽传书,只要鼠标轻触。一切尽在掌握。
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