首页>
根据【关键词:模方】搜索到相关结果 3 条
-
虚拟环境中产品动态物理模型构建方法的研究
-
作者:
杜静
何玉林
来源:
中国机械工程
年份:
2003
文献类型 :
期刊
关键词:
动态物理模型
建模方法
虚拟环境
虚拟设计
-
描述:
在虚拟环境中 ,构建的产品模型是一个包含质量、位置、重量、表面变形、表面纹理、硬度、变形模式等多维物理信息的动态物理模型。动态物理模型以直观的物理方式动态、实时响应用户操作 ,具有物理特性与几何模型和行为模型相融合的特征。用离散虚拟对象方法构建了可变形的动态物理模型 ,研究了动态曲面描述、虚拟对象离散的方法 ,对影响物理模型的主要因素进行了讨论。针对雕塑曲面建立了可变形的动态物理模型 ,验证了模型的正确性
-
让三维雕塑更轻松
-
作者:
大阿福
来源:
软件指南
年份:
2003
文献类型 :
期刊
关键词:
想象力
途径
用户
CG
三维软件
模型
建模方式
笔刷
专业
3dmax
-
描述:
很多人都想做出出色的三维CG模型,但是却苦于那些专业三维软件,如3dmax、mava都很复杂!如果你是一名雕塑家,早已习惯了用传统的造型方法,那么Z-brush绝对是你三维CG的首选。Maya用户大概都知道,Maya有一种比较独特的建模方式——Sculpt Surfaces Tool(雕塑表面工具)。其实就是利用一支笔刷在模型上涂抹,根据笔刷的影响区域和边界模糊情况在模型(如球体)上进行pull(表面凸起)或push(表面消减)操作,类似于泥塑的过程。这种方式为充满想象力的艺术家提供了有效的建模途径。
-
让雕塑家迅速成为三维CG大师Zbrush
-
作者:
火凤凰
来源:
电脑知识与技术
年份:
2003
文献类型 :
期刊
关键词:
三维CG模型
专业三维软件
brush软件
Sculpt
Surfaces
基础操作
Z
笔刷
Tool建模方式
-
描述:
很多人都想做出出色的三维CG模型,但是却苦于那些专业三维软件,如3dsmax,maya的复杂!如果你是一名雕塑家,早已习惯了用传统的造型方法,那么Z-brush绝对是你三维CG的首选。Maya用户大概都知道,Maya有一种比较独特的建模方式--SculptSurfacesTool(雕塑表面工具).其实就是利用一支笔刷在模型上涂抹.根据笔刷的影响区域和边界模糊情况在模型(如球体)上进行pull(表面凸起)或push(表面消减)操作,类似于泥塑的过程.这种方式为充满想象力的艺术家提供了有效的建模途径。Z-brush提供了类似的建模方式,并且发扬光大,优化了各个流程,让建模变成艺术雕塑,让雕塑艺术家成为建模艺术家。(其实Z-brush很好的将2维绘图,3维建模,2.5维纹理材质结合了起来)