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关键词
地图
作者: 暂无 来源: 艺术与设计 年份: 2015 文献类型 : 期刊 关键词: 建筑师   地图   迷宫   艺术中心   装置   空间体验   比利时   布尔运算  
描述: 迷宫装置。整个装置包含一公里的钢制通道,5米高的城墙,错综复杂的通道将参观者困在深深的迷宫之中。一系列遵循布尔运算的几何体切开了整个装置,包含一个球体、一个圆柱体以及一个圆锥体,迷宫中留下了许多空缺和孔洞,让参观者拥有别样的空间体验和雕塑体验。
二维图向三维浮雕图转换的研究
作者: 马毅   卢延诗   来源: 中国测试技术 年份: 2003 文献类型 : 期刊 关键词: 四叉树   扫描法   布尔运算   细分  
描述: 浮雕艺术品具有较强的艺术表现力 ,因此受到了越来越多的人们的喜爱 ,也正因为如此 ,人们对浮雕艺术品的需求也日益增加。为了满足人们对浮雕艺术品的需求的增长 ,现在大多采用了CAD/CAM技术来完成浮雕艺术品的设计和制造。其中大部分是直接在三维空间中进行设计和制造。但是 ,我们往往面对的是一副二维图 ,如一副照片等。因此本文将讨论如何利用计算机辅助设计手段来实现从二维图到三维浮雕图的转换。
基于NURBS的雕塑实体造型系统
作者: 王珏   樊劲   曾祥林   黄正东   王启付   来源: 计算机辅助设计与制造 年份: 1996 文献类型 : 期刊 关键词: 曲面生成   雕塑实体   图形显示   布尔运算  
描述: 本文介绍了一个基于NURBS精确表达的雕塑实体造型系统──SCAD1.0,该系统采用曲面模型和实体模型相统一的雕塑实体模型,扩大了造型覆盖城。用NURBS精确表达二次曲面和自由曲面,使整个系统具有一致的数学模型。该系统具有较强的造型功能,基本上满足了工程实际的需要。另外,SCAD1.0还有曲面NC加工的干涉检验和轨迹仿真等功能。
雕塑物体的布尔运算
作者: 高曙明   彭群生   来源: 计算机工程与应用 年份: 1992 文献类型 : 期刊 关键词: 交线   曲面方程   区域内   物体   自由曲面   求交算法   三角形   交点   数据结构   布尔运算  
描述: 本文提出了一种带有trimmed曲面物体的快速布尔运算算法。算法首先对trimmed曲面在其trimmed区域内离散,并进行离散求交,在离散求交时保证三角形边面仅求交一次;算法采用交点表与连续跟踪相
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