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关键词
基于现代中国工笔人物画的动漫形象原创设计
作者: 张艺   来源: 南京邮电大学学报(社会科学版) 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 现代中国工笔人物画   动漫形象设计   动漫产业  
描述: 动漫专业创作人才尤其是高水平动漫形象设计人才的缺乏,在很大程度上制约了国产原创动漫的创作和产业发展。基于上述背景,分析了国内外动漫产业的现状和动漫形象原创设计的特性,回顾了中国动漫形象设计的历程,提出了动漫形象设计的一种角度:认真研究现代中国工笔人物画的创作理念和方法,从"平面化"的造型语言、装饰性的色彩表达和多元文化相融合三个方面汲取有益的成分,提升动漫形象原创设计的创作水平,为推进我国动漫产业的健康发展奠定坚实的基础。
地域文化对江西动漫产业发展模式的启示
作者: 康修机   胡洋   来源: 美术大观 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: 发展模式   江西地域文化   动漫产业  
描述: 江西省地貌独特,造就了多彩的地域文化,为江西特色动漫的创作和发展提供了丰富的故事题材和创作背景。本文将以江西风情各异的地域文化及其特点为出发点,结合江西文化中可挖掘的动漫艺术元素,从而探究适合江西动漫产业的发展模式。
初中历史教学的几点感悟
作者: 翁良静   来源: 读与写(中旬) 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: 发展模式   江西地域文化   动漫产业  
描述: 新世纪面对着新课程改革,作为历史教育者应该怎样去做呢?这是每一位一线教师一直思考的问题.目前的教学工作总是提到要紧扣课程标准,围绕大纲展开教学工作,同时还要体现新课改的理念,这就无形中给教师增加了巨大的压力.
《荷塘雅趣》
作者: 祁亮亮   来源: 明日风尚 年份: 2016 文献类型 : 期刊 关键词: 发展模式   江西地域文化   动漫产业  
描述: 《荷塘雅趣》
景德镇市发展动漫产业问题分析以及对策建议
作者: 叶君耀   来源: 科技信息 年份: 2014 文献类型 : 期刊 关键词: 景德镇   对策建议   理论分析   动漫产业  
描述: 动画产业是当今的新兴产业,它具有消费群广、需求量大的特征,但相对来说,它的生产制作过程较长,这是需要考虑的问题。根据我们的调研分析,景德镇市动漫产业发展暂时存在以下问题:动漫作品缺乏创造力,本专业人才比较缺乏,动漫未形成产业链,景德镇市政府政策欠佳等。本文以景德镇市动漫产业为研究对象,分析了动漫产业当前的若干问题,在该基础上对其进行理论分析,并提出了适合景德镇市动漫产业发展的对策及建议。
我国动漫产业风险投资机制研究
作者: 蒋昌波   贤成毅   来源: 特区经济 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 投资机制   动漫产业   风险投资  
描述: 本文试从国内外动漫产业风险投资现状及特点入手,结合已有的投融资案例和政策背景,分析我国动漫企业的投资价值与风险,提出要大力发展我国动漫产业,必须构建合理的我国动漫产业风险投资机制。
基于陶瓷文化发展景德镇动漫产业的探析
作者: 李步升   胡静芳   来源: 办公自动化 年份: 2013 文献类型 : 期刊 关键词: 发展策略   景德镇   动漫产业  
描述: 本文分析了景德镇动漫产业的现状和发展中遇到的问题,并提出了发展动漫产业的一些策略。
张家港爱康大厦,江苏,中国
作者: 蔡明   来源: 世界建筑 年份: 2017 文献类型 : 期刊 关键词: 大厦   视觉冲击力   中国   张家港市   动漫产业   设计空间   建筑组群   江苏  
描述: 本项目是张家港市动漫产业园建筑组群的重要门户形象,构思来源于爱康集团光伏产业的高科技意向,将主体塔楼切割成为南北两片,通过一系列斜切扭转,构成具有动感与张力的风帆意向,令塔楼造型具有强烈的视觉冲击力,同样的设计手法贯穿于裙房与广场景观等设计空间,产生一系列灰空间和富有雕塑感的形体组合,借助幕墙和石材等现代材料的衬托,展现令人印象深
实验动画的多重实验性
作者: 沈森   易雨潇   来源: 画刊 年份: 2017 文献类型 : 期刊 关键词: 组成形式   实验性   经典艺术   动画   创作者   动漫产业   公共空间   艺术实验  
描述: 在中国,实验动画游离于动漫产业之外,是一门比较小众的动画门类。这类动画以短片为主,往往在风格、材料、叙事上进行相关艺术实验及其观念的表达。其创作者既有学院学生,也有教师、导演、艺术家,主要展览展示于美术馆、电影节、互联网等公共空间和媒体之上。实验动画是一门综合性非常强的艺术,一些经典艺术的样式诸如音乐、舞蹈、戏剧、绘画、雕塑、表演都可以成为实验动画的组成形式。实验动画实际
创造性转化:动漫形态文创与文化多样性
作者: 李相武   来源: 电影评介 年份: 2017 文献类型 : 期刊 关键词: 动漫形象   动漫产业  
描述: 2001年11月联合国教科文组织通过的《世界文化多样性宣言》(下称《宣言》)指出,文化多样性是人类的共同遗产。[1]2005年10月第33届联合国教科文组织大会通过的《保护和促进文化表现形式
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