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关键词
交互设计作为行为设计的普遍性阐述
作者: 李俊艳   李碧菡   来源: 中国文艺家 年份: 2017 文献类型 : 期刊 关键词: 行为的设计   循环   以人为本   普遍性   设计模式  
描述: 交互设计的含义是循环的行为设计,是为了解决理想化需求与现状之间不平衡的行为设计。从这个角度来观察本文的理论依据,即交互是普遍存在的行为模式,从远古时代与自然交互所产生的各种用于狩猎的器具,到现在以互联网和科技为载体的设计模式,都是以人为中心,寻找以当时所能达到的科技水平与所需之间的不平衡,为了解决不平衡我们所做的行为的设计,即交互设计。
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