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灵感从何而来
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作者:
阿瑟·卢博
来源:
发明与创新
年份:
2004
文献类型 :
期刊
关键词:
灵感
艺术家
设计师
工业设计
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描述:
从简洁开始工业设计之父雷蒙德·洛伊曾说:“简洁是美学方程式中的决定因素。”本着好的设计精神,让我们从极端的简洁开始。艺术家总是受到他人的影响,也就是说,标准的艺术史听起来会像一场棒球比赛的现场解说:贝拉斯克斯影响了戈雅,戈雅又影响了毕加索。那么设计师呢?毫无疑问,他们对其他设计师的作品会有所了解,但他们的注意力不会只集中在这些作品上。例如既是画家又是设计师的野口,当他晚年在美国加利福尼亚科斯塔梅萨建造雕塑公园的时候,无疑想起了日本京都的禅寺及印度斋浦尔天象台的雕塑对空间的理解和使用手法,同时,他肯定也在考虑他年轻时为无数剧院进行的舞台设计,通过巧妙地使用灯光和布景,他使这些空间有限的舞台看起来气势恢宏。当然,他更清楚的是,这个位于奥林奇县的雕塑公园是一家商业房地产项目的中心。设计师与艺术家自从浪漫主义时期以来,人们就常常把艺术家想像成缪斯的追随者,而把设计师描绘成市场的追逐者。如果一名画家对他的画能否卖出考虑过多,他可能被斥为唯利是图者,但如果一名设计师从不考虑观众能否接受他的作品,那么他会很快丢掉工作。但实际上,在现实生活中设计师和艺术家之间的区分并非如此壁垒分明。当一名设计师开始修改一件作品,或者着手一项...