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基于映射理论的曲面雕塑技术
作者: 邹荣金   来源: 工程图学学报 年份: 1994 文献类型 : 期刊 关键词: 三维图形显示   Bernstein基函数   函数映射   雕塑造型  
描述: 本文描述了一种建立在映射基础上的曲面雕塑技术,给出了相应的理论推导和实验图形。任意曲面的雕塑造型一直是图形学中的一个难,久,这里提出的映射方法易于实现,且保持曲面原有的几何属性及其数学上的严密性,这种数据场的映射造型技术可以实现许多复杂的形体造型,如古董、艺术、人体模型等等,更重要的是通过这种数据场变化对形体的作用及其运动过程的控制或显示起到很好的效果。
二维半自由曲面造型技术与雕刻系统
作者: 樊丽萍   邹荣金   来源: 计算机工程 年份: 1998 文献类型 : 期刊 关键词: 二维半造型   计算机图形学   曲面构造   模型重建  
描述: 描述二维自由曲面的造型技术,提出了基于区域填充拉伸、纹理映射、线状模型的造型方法,并对中国水墨画的浮雕造型方法进行了描述。自然物体表面模型的生成技术是二维半模型造型的技术关键,采用由影调到物体表面外形的恢复技术,有效地解决了从实体图象到模型表面的重建问题。
浅述隆德民间雕塑
作者: 邹荣   来源: 民族艺林 年份: 1995 文献类型 : 期刊 关键词: 中国   民间艺术   雕塑   艺术评论  
描述: 浅述隆德民间雕塑
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