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关键词
一种刻线浮雕生成算法
作者: 刘胜兰   徐小燕   李博   张丽艳   来源: 小型微型计算机系统 年份: 2011 文献类型 : 期刊 关键词: 刻线浮雕   曲率   三角网格   形态操作  
描述: 刻线浮雕是一类将特征线条雕刻在基面上的浅浮雕,在产品铭牌、包装品、建筑装饰等领域有广泛应用.以物体的三维几何模型为输入,提出一种刻线浮雕的生成算法.首先提取三维模型在给定视线方向上可见部分和不可见部分交界处的轮廓点;然后计算各点与视线方向相关的曲率值大小,并通过阈值设定对模型上的可用于浮雕效果的凹陷部分的特征点集进行提取;将膨胀和腐蚀这两种形态学操作运用在三角网格上,实现特征点集的优化,并对已有的腐蚀操作结构进行改进,避免孔洞的产生;最后给定特征点集的雕刻深度,就可获得刻线浮雕效果.实例证明,本文算法生成的浮雕具有很好的视觉效果.
细节保持的曲面浅浮雕算法
作者: 李博   刘胜兰   张丽艳   来源: 计算机辅助设计与图形学学报 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 曲面浅浮雕   Fourier变换   双边滤波   Poisson方程  
描述: 为保持曲面浮雕的细节特征,改善浮雕与背景曲面的过渡效果,提出一种细节保持的曲面浮雕算法.首先采用Canny算子在梯度域定位内外轮廓,获得连续的梯度域;其次提出非线性函数,并用其压缩梯度幅值实现形状压缩;再通过双边滤波算子来保持和增强浮雕细节;最终通过求解积分方程重建曲面浮雕.该算法将背景曲面作为积分方程的优化条件,使浮雕在轮廓处向曲面光滑过渡;在重建过程中利用Fourier变换的微分性质在频域实现方程的精确求解,无需设置迭代收敛条件;通过调整参数可方便地控制浮雕整体变化范围、细节锐化程度以及浮雕与背景曲面的过渡效果.实验结果表明,文中算法参数的几何意义直观,所得曲面浮雕细节清晰,边界过渡自然.
基于流形调和变换的浅浮雕生成算法
作者: 李博   刘胜兰   张丽艳   来源: 计算机辅助设计与图形学学报 年份: 2012 文献类型 : 期刊 关键词: 三维网格   浅浮雕   流形调和变换   频谱几何  
描述: 针对利用3D网格生成浅浮雕不能使用精确的网格表示、浮雕细节保持特性依赖于规则采样高度域上分辨率的问题,提出一种基于3D网格频域分析的浅浮雕算法.从信号处理的角度出发,首先利用网格的几何微分性质和拓扑结构通过离散调和变换将网格的深度信号变换到频域;其次提出一种基于几何频率能量的频域划分策略,将频率分割为低频、高频和噪声,再对低频进行线性压缩,利用各项同性的扩散函数对高频进行自适应非线性压缩并过滤噪声,得到信号在频域上一组新的变换系数;最后利用调和逆变换将处理后的频域映射到信号的空域重建浮雕模型.实验结果表明,该算法可通过控制频谱的分割和扩散函数的参数实现浮雕模型细节的增强.
基于平面几何图形的立体浮雕建模技术
作者: 王玉国   刘胜兰   安鲁陵   周来水   来源: 计算机工程与应用 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 平面图形   浮雕   Z   建模   MAP  
描述: 针对具有复杂曲面的艺术类浮雕建模问题,提出一种基于平面几何图形的解决方案.首先由二维区域和截面形状定义出浮雕曲面,浮雕则采用Z-MAP栅格在计算机内离散表示;然后把多个浮雕曲面通过六种可选方式融合成具有复杂外形的立体浮雕.为提高建模效率,给出一种针对二维区域内Z-MAP栅格点的快速遍历算法.最后通过多个应用实例,验证了上述技术方案.
基于三维模型拉普拉斯分解的浮雕生成算法
作者: 李博   刘胜兰   张丽艳   徐小燕   来源: 计算机集成制造系统 年份: 2011 文献类型 : 期刊 关键词: 算法   三维模型   Laplace算子   三角网格   浮雕   网格光顺  
描述: 研究了对三维几何模型在给定视觉方向上进行深度压缩的浮雕生成算法,基于三角网格的Laplace光顺原理,按模型频率分布将三角网格分解为光顺后的基础网格、拉普拉斯算子及更高次算子,运用此分解模型对不同频率部分分别进行深度压缩,以获得具有细节保持效果的浮雕。该算法无需对模型进行重采样,无需求解大型线性方程组。在不同的材料上对生成的浮雕模型进行了加工验证。实验证明,该算法生成的浮雕细节丰富,具有很好的视觉效果。
基于法矢调整的浮雕曲面粘贴算法
作者: 刘胜兰   汤正翔   李博   张丽艳   来源: 计算机应用 年份: 2011 文献类型 : 期刊 关键词: 网格编辑   剪切粘贴   浮雕曲面   曲面参数化  
描述: 浮雕是一类将细节附着在平面或曲面背景上的复杂曲面,设计时其背景大多为平面,应用时根据需要将其粘贴在不同的三维产品表面上,这就是浮雕曲面的粘贴问题。将浮雕和目标物体均用三角网格模型表示,提取粘贴的区域作为目标曲面并将其参数化到一个平面上,建立浮雕附着的平面与目标曲面之间的关系,然后设计一种法矢调整算法使得浮雕在目标曲面上变形较小,最后将浮雕和目标曲面合成为一个完整的三角网格。所提算法不仅适合形状变化平缓、曲率小的目标曲面,对于曲率大的目标曲面也有较好的粘贴效果。
讲基于曲率特征的三维模型浮雕压缩算法
作者: 徐小燕   刘胜兰   李博   张丽艳   来源: 计算机与现代化 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 曲面曲率   浅浮雕   特征   z   buffer  
描述: 基于三维拓扑和几何信息的数字化浮雕生成,是浮雕设计领域的一个全新发展方向。根据浮雕艺术形式的特点,实现了一种基于三维测量数据的浮雕曲面生成算法。该算法将浮雕的生成抽象为三维模型在某个投影方向上深度场的压缩过程,以模型曲面的几何信息作为压缩对象,生成的浮雕曲面在深度方向上的立体感可由用户自由控制。实验表明该方法在保持模型拓扑结构一致性的基础上,包含了丰富的几何细节特征。算法可以利用现有的各种实体造型,生成灵活多样的浮雕艺术品,具有广泛的应用前景。
基于图像频谱分析三维网格模型数字浮雕生成算法
作者: 江嘉晋   刘胜兰   李博   来源: 机械制造与自动化 年份: 2011 文献类型 : 期刊 关键词: 深度图   频率域   数字浮雕  
描述: 由3维模型生成2.5维数字浮雕曲面是最近国内外数字浮雕研究的热点,通过对三维网格模型频率域的能量进行压缩来得到几何高度被压缩的浮雕模型。算法通过对三维模型进行重新采样,获得视线方向上的规则化深度图,然后利用图像傅里叶变换对深度图进行频谱分析,最后将模型高度的压缩转换为频谱域能量系数的压缩来得到浮雕曲面模型。在压缩过程中,应用高通滤波器工具对低频能量进行压缩、应用对数压缩函数对高频边缘压缩,从而使得生成的浮雕达到较好的效果。实例表明在频率域对三维模型的能量进行压缩来生成浮雕是可行的,算法对细节不太丰富的模型同样具有较好的效果。
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