建筑陶瓷三维装饰效果平台的研究与开发——实体建模与渲染模块设计
日期:2001.01.01 点击数:6
【类型】期刊
【刊名】计算机辅助工程
【关键词】 陶瓷 面向对象程序设计 OpenGL 贴图纹理材质 三维图形
【摘要】本文使用OpenGL,采用面向对象的设计方法构建三维实体库,并给出三维图形交互编辑接口,能实现三维场景的实时渲染,和陶瓷产品的贴图纹理材质装饰。
【年份】2001
【期号】第3期
【页码】18-22
【作者单位】景德镇陶瓷学院计算机系 (333001)
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