按文献类别分组
关键词
格萝蒙饼干加工技术
作者: 高岭   来源: 食品科学 年份: 1993 文献类型 : 期刊 关键词: 饼干   面粉   面片   加工技术  
描述: 格萝蒙是彝语苦荞麦.四川凉山地区高原产的无污染苦养麦是一种集营养保健疗效于一身的多功能粮种.由苦养麦加工而成的苦养麦粉,含粗蛋白10.5%,粗脂肪2.15%,淀粉73.11%,蛋白质和脂肪的含量都超过大米和面粉;含9种氨基酸,其中8种人体必需氨基酸含量丰富,配比合理,易被人体吸收的矿物质
雕塑曲面间最小距离的研究
作者: 熊志刚   张关康   来源: 工程图学学报 年份: 1990 文献类型 : 期刊 关键词: 最小距离   曲面片   距离计算   分割算法   雕塑曲面   最优解   加工干涉   可靠性   最短距离   黄金分割法  
描述: 曲面间的干涉检查和间隙计算是计算机辅助布局设计、加工干涉,动态模拟的重要模块。本文提出了一种雕塑曲面间最小距离的计算方法,给出实例,并分析了算法的速度、可靠性及进一步需开发的工作等。
STL文件读取显示与操作
作者: 肖任贤   张军舰   冯浩   潘海鹏   来源: 陶瓷学报 年份: 2011 文献类型 : 期刊 关键词: 坐标变换   三角面片   STL文件  
描述: 以VC++为平台,利用OpenGL图形绘制接口技术,实现STL格式文件的快速读取与显示;并在此基础上实现STL模型的定向定量移动与旋转功能,便于对STL模型进行切片,使施釉机器人的离线编程系统能根据坯体模型生成正确的喷枪轨迹,然后通过实例验证可视化效果。
雕塑实体模型与多面体实体模型映射的研究
作者: 卢刚   刘德智   来源: 电子计算机与外部设备 年份: 2000 文献类型 : 期刊 关键词: 实体模型   面片合成   曲面离散   模型映射  
描述: 讨论了雕塑实体模型与多面体实体模型间映射问题 ,介绍了保持Brep拓扑结构一致性约束下面片合成、曲面离散等算法。
一个雕塑实体的布尔操作算法
作者: 唐敏   董金祥   何志均   来源: 计算机辅助设计与图形学学报 年份: 1999 文献类型 : 期刊 关键词: 布尔操作   裁剪曲面片   雕塑实体   鲁棒性  
描述: 给出了一个雕塑实体布尔操作的实现算法,在保证效率和精确性的同时确保鲁棒性是算法的目标.实体模型通过裁剪曲面片和半边数据结构来表达几何和拓扑信息.采用了层次求交和交线跟踪的方法来保证曲面片分割和区域分类的一致性,从而克服实践中常见的退化情况.该算法也可以方便地扩展到非流形模型的布尔操作.作为一个实体造型系统的一部分,该算法已经在SGI工作站上实现.
非真实感油画绘制中明暗色调获取方法研究
作者: 辛玲   王相海   来源: 计算机科学 年份: 2008 文献类型 : 期刊 关键词: 小平面片   非真实感   色调信息   笔触  
描述: 作为与真实感图形学相对应的图形学分支,近年来非真实感图形学的发展受到人们的关注并已成为计算机图形学的研究热点之一。然而,非真实感绘制作为一个新的研究领域在很多方面还处于不断发展之中。在非真实感油画的绘制中,场景中明暗色调的合理性和协调性直接影响到最后生成画面的效果。对非真实感油画绘制中明暗色调的获取方法进行研究,提出一种基于小平面片的色调信息提取方法。该方法假设场景中客体表面均匀覆盖了一层大小相同的正方形"小平面",这些小平面起到了"提取器"的作用。通过计算这些小平面被遮挡的明暗信息和近似的镜面反射信息等来确定小平面所在位置的色调信息,在绘制过程中利用这些色调信息在相应位置上绘制"笔触",从而保证了所生成油画画面场景整体色调的合理性。所提出的方法结构简单、计算速度快,同时可方便实现对场景中局部信息的调整。实验结果验证了所提出方法的有效性。
雕塑实体的精确求算法
作者: 唐敏   董金祥   来源: 计算机学报 年份: 2000 文献类型 : 期刊 关键词: 交线   布尔操作   拓扑结构   曲面求交   实体模型   裁剪曲面片   雕塑实体   求交算法   曲面   曲线跟踪法   退化情况  
描述: 提出了一个雕塑实体布尔操作中的精确求交算法.为了确保算法的高效率、精确性和鲁棒性,采用了先确定拓扑、再跟踪的策略来进行曲线-曲面求交,以及层次求交和交线跟踪的方法,来保证裁剪曲面片分割和区域分类的一致性,从而克服实践中常见的退化情况.该算法已经在一个基于Windows/NT平台的雕塑实体造型器TigerSurf上实现,并通过大量造型实体实例的测试.
图像浮雕及其在防伪印刷中的应用
作者: 国伟   杨斌   亓文法   储晓刚   来源: 中国印刷与包装研究 年份: 2010 文献类型 : 期刊 关键词: 图像浮雕   孔斯面片   防伪印刷   版纹防伪  
描述: 图像浮雕是指通过一定的特殊处理,改变二维平面图像中的有效内容和物体的边缘或者特定区域的颜色值,增强图像的立体显示效果。本文中,基于孔斯面片理论,提出了一种新的矢量图像浮雕算法,即通过矢量线条的局部变形来再现图像的雕刻般的凹凸效果。实验表明,通过上述方法得到的图像浮雕图案克服了现有算法中固定浮雕角度偏移的缺陷,所表现的浮雕凹凸效果更加细腻,既能达到美观的艺术效果,同时作为一种非常重要的版纹防伪元素在防伪印刷中有着广泛的应用价值。
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